PropGon UV Trim v1.0 Beta
PropGon UV Trim 是一款专为 Blender 设计的高效 UV 裁切(Trim Sheet)管理插件。该插件旨在简化基于裁切片(Trim Sheet)的 UV 映射工作流程,特别适合处理硬表面模型或需要大量复用材质的游戏资产。
智能裁剪表管理:轻松加载您的 ID 贴图,插件将自动为您生成工作区域和划分。
自动对齐 UV 壳:一键即可将 UV 岛与最近的裁剪划分对齐,无需手动定位。
缩放和重新拟合模式:独特的变换模式,可让您实时缩放 UV 并“重新吸附”到位,保持完美对齐。
必备 UV 工具包:精选专业工具,包括 UV 四边形化、几何体定向和获取/设置纹素密度,确保您的模型在贴图前干净整洁。
行业标准优化:专为 AAA 级工作流程而设计,内存效率、纹素密度一致性和生产速度至关重要。
无缝集成:完全针对 Blender 4.x 优化,采用简洁、不干扰界面的设计,直接位于 UV 编辑器的 N 面板中。

Intelligent TrimSheet Management: Effortlessly load your ID Maps and the addon will automatically generate work regions and divisions for you.
Auto-Align UV Shells: Instant, one-click alignment of UV islands to the nearest Trim divisions, eliminating manual positioning.
Scale & Refit Modal: A unique transformation mode that allows you to scale and "re-snap" your UVs into place in real-time, maintaining perfect alignment.
Essential UV Toolkit: A curated selection of professional tools, including Quadrify UV, Orient to Geometry, and Get/Set Texel Density, ensuring your models are clean before texturing.
Industry-Standard Optimization: Specifically designed for AAA workflows where memory efficiency, texel density consistency, and production speed are critical.
Seamless Integration: Fully optimized for Blender 4.x, featuring a clean, non-intrusive UI located directly in the UV Editor's N-panel.
描述:
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