Retarget v2.9.0
Retarget 是 Expy Kit 的一个分支,自 v2.0.0 版本起新增了许多功能(仅兼容 Blender 5 及更高版本)。它是一款重定向工具,内置多种预设(Mixamo、Unreal、Vroid、MMD 等),让操作更加便捷。您可以在 N 面板中添加自己的预设
功能
Animaide
曲线工具
动画偏移
关键帧管理器
绑定
绑定到活动骨架
解除绑定骨架
应用/禁用/移除约束
选择约束控制
对齐骨骼
转换
Rigify 游戏友好型
重命名骨骼(骨骼绑定转换)
提取元骨骼(将任何人形骨骼转换为 Rigify)
应用为静止姿势并将网格对齐到此新静止姿势
应用缩放/创建缩放偏移(并修复动画)
合并头部/尾部
动画
将动作范围扩展到场景
调整动画
烘焙约束动作“包含相似动作”允许您一次性烘焙多个动作
添加根骨骼
传递根运动
绑定
表面绑定:快速在网格表面和 Grease Pencil 上添加绑定
位置
可在上下文菜单(右键单击)中找到

Retarget it's a Fork of Expy Kit (https://github.com/pKrime/Expy-Kit) and Animaide (https://github.com/aresdevo/animaide) since v2.0.0 with many new feature (COMPATIBLE ONLY WITH BLENDER 5 AND HIGHER VERSIONS). It is a retargeting tool, with many presets (Mixamo, Unreal, Vroid, MMD etc.) to make the task easier. You can add your own preset in the N-panel
CurveTools
AnimOffset
KeyManager
Bind to Active Armature
Unbind Armature
Apply/disable/Remove constraints
Select Constrained Controls
Align Bones
Rigify Game Friendly
Renames Bones (rig convertion)
Extract Metarig (convert any humanoid rig to rigify)
Apply As Rest Pose and align the mesh to this new rest pose
Apply Scale / Create Scale Offset ( AND FIX THE ANIMATION)
Merge Head/Tail
Action Range to Scene
Adjust Animation
Bake Constrained Actions ; "Include similar actions" allow you to bake multiple actions at once
Add Root Bone
Transfer Root Motion
Surface Rig: Quickly add a rig on the surface of a mesh and on grease pencil
It can be found in the context menu (right click)
描述:
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