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教程 > 3D教程 > 3Ds max
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本讲座将提供一个深入了解关于David Lesperance设计环境的工作流程。他将涵盖资产创建,包括基本概念,网格建模,基本的UV和资产整理
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ZB教程雕刻教程CG教程
学习被添加到ZBrush的更新和新功能,重要的是要知道发生了什么变化,以及它如何使您的工作更轻松。 在本教程中,我们去了解许多最近更新在4R6版本。我们将谈论新的曲线框架选项,沿
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建模雕刻教程
Digital Tutors - Creating Digital Food in 3ds Max and ZBrush,在本教程中,我们将学习建模,材质,灯光,渲染,和数字雕刻3D食品,我们将学习整个过程从开始到结束,使用一个汉堡包作为示范。我们将在3ds Max建模和展
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建模拓扑精简模型优化模型
在这个教程中,讲师斯蒂芬 威尔斯将带领我们学习Topogun完整的流程,帮助我们学习所需的界面知识和功能,重新拓扑我们的游戏模型。我们将讨论所需要的工具,并重新拓扑几个复杂的角色模型。 In this course, instructor Stephen We
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生物建模教程怪物怪兽
CGWorkshops - 3D Creature Sculpting,我们将集中精力于创建数字设计模型,可用于创建插图,以及三维打印。第一个设计模型将是一个胸像雕塑,显示角色的头部和肩膀。在第二个项目中,我们将创建一个完整的身体设计。我们会创建神秘动物学领域的角色和生物。
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Digital Tutors - 在 ZBrush 和 3ds Max 创建一个用于游戏的怪物杀手
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Eat3d - 低分辨率角色制作 - 构建一个角色为次世代游戏
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Digital-Tutors - 在 3ds Max 和 ZBrush 里穿件游戏模型,在这个教程中,我们会使用3ds Max和ZBrush的工作流程,建立高精度的战斧模型和纹理.
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zbrushworkshops - Daniel Bystedt的科幻人物教学
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zbzbrush建模教程角色怪物怪兽
这个大师班是罕见且的独特的,与Cesar Dacol和Ryan Kingslien学习ZBrush4R2的现场课堂。你将有一个前排座位,来学习Cesar Dacol Jr的日常工作流程,以及学习ZBrush的巨大的知识。向两个现代雕塑大师学习,并在您的指尖直接学习,以帮助您
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zbzbrush建模教程硬表面汽车跑车车辆
大卫·本特利在ZBrush 4R5的车辆设计(2013)
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本莫罗 - ZBrush的概念艺术集第一期,本 莫罗是在美国出生的概念设计师和数字雕塑家。 本主题讨论和演示包括:ZBrush的概述,基础数字雕刻工具和原则,设计过程中,生物设计,世界建筑,解决问题,数字画在Photoshop中,材料显示,色彩
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3DMotive - 兽人头部建模第1-5部,斯蒂芬 威尔斯介绍他雕刻,多边形绘制,烘焙法线贴图这个次世代兽人头部模型的步骤。
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zbzbrush建模教程盾牌
在这个过程中,专注于雕刻和使用DDO,讲师盖伦 戴维斯为我们创造一个幻想世界的盾的全部过程。戴维斯演示了ZBrush的雕刻过程,如何渲染出所有必要的纹理.
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3 dmotive恶魔女孩第二季,细化角色模型。 在这个完整的角色建模课程,教练迪伦布雷迪带我们穿过整个他的恶魔女孩角色创建过程。这将涵盖从收集参考和概念设计,建立一个基本网格在3ds Max,雕刻在ZBrush,一直到角色的烘焙贴图。在本课程中,我们将讨论几
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3dmotive - 恶魔女孩第一季,角色设定,建立基础模型。在这个完整的角色建模课程,教练迪伦布雷迪带我们穿过整个他的恶魔女孩角色创建过程。这将涵盖从收集参考和概念设计,建立一个基本网格在3ds Max,雕刻在ZBrush,一直到角色的烘焙贴图。在本课程中,我们将
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Digitaltutors 教程 - 在Maya 和 ZBrush 里创建一个生物的视频教程
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digitaltutors-在ZBrush雕刻人类皮肤,digitaltutors-Sculpting Human Skin in ZBrush,在这个课程中,我们将复习几个工具和技术可以用来创建皮肤的效果在你的角色上。我们将讨论使用alphas赋予模型的细节。我们也会看看
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